Luigi's Mansion
Luigi's Mansion | |
---|---|
Geliştiriciler | |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmenler |
|
Yapımcılar | |
Besteciler |
|
Seri | Luigi's Mansion |
Platformlar | |
Çıkış | GameCube Nintendo 3DS |
Tür | Aksiyon-macera |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Luigi's Mansion (Japonca: ルイージマンション Ruīji Manshon. Türkçe: Luigi'nin köşkü.), 2001 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, 14 Eylül 2001 tarihinde Japonya, 18 Kasım 2001 tarihinde Kuzey Amerika, 3 Mayıs 2002 tarihinde Avrupa ve 17 Mayıs 2002 tarihinde Avustralya'da GameCube için piyasaya sürüldü.
Oyun, Mario serisinde Mario yerine Luigi'nin ana karakter olduğu ikinci video oyunudur. Oyuncular, perili bir konak araştırırken Luigi'ui kontrol eder, Mario'yu arar ve Profesör E. Gadd tarafından sağlanan özel bir cihazla yakalayarak odaları içinde yatan hayaletlerle uğraşır.[1]
Luigi's Mansion, eleştirmenler tarafından iyi karşılandı, ancak kısa uzunluğu nedeniyle eleştirildi. Oyun 2,5 milyon kopya sattı ve tüm zamanların en çok satan beşinci GameCube oyunu oldu.[2] Sistemde bir Player's Choice başlığı altında yeniden piyasaya sürülen ilk oyunlardan biriydi. Oyunun, 2013'te Luigi's Mansion 2 ve 2019'da Luigi's Mansion 3 olmak üzere iki devam oyunu yayınlandı. Nintendo ve Grezzo tarafından Nintendo 3DS için geliştirilen remake versiyonu Ekim 2018'de piyasaya sürüldü.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Luigi's Mansion instruction booklet (PDF). Nintendo. 2001. 8 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 8 Aralık 2019.
- ^ Gerstmann, Jeff (19 Aralık 2001). "November software sales charts". GameSpot. 25 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Aralık 2019.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Resmî site
- Official website16 Aralık 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. for Nintendo 3DS port
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |