İçeriğe atla

Luigi's Mansion

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Luigi's Mansion
Luigi's Mansion logosu
Geliştiriciler
YayımcıNintendo
Yönetmenler
Yapımcılar
Besteciler
  • Kazumi Totaka
  • Shinobu Tanaka
SeriLuigi's Mansion
Platformlar
ÇıkışGameCube
  • JP: 14 Eylül 2001
  • KA: 18 Kasım 2001
  • AVR: 3 Mayıs 2002
  • AU: 17 Mayıs 2002
Nintendo 3DS
  • KA: 12 Ekim 2018
  • AVR: 19 Ekim 2018
  • AU: 20 Ekim 2018
  • JP: 8 Kasım 2018
TürAksiyon-macera
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Luigi's Mansion (Japoncaルイージマンション Ruīji Manshon. Türkçe: Luigi'nin köşkü.), 2001 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, 14 Eylül 2001 tarihinde Japonya, 18 Kasım 2001 tarihinde Kuzey Amerika, 3 Mayıs 2002 tarihinde Avrupa ve 17 Mayıs 2002 tarihinde Avustralya'da GameCube için piyasaya sürüldü.

Oyun, Mario serisinde Mario yerine Luigi'nin ana karakter olduğu ikinci video oyunudur. Oyuncular, perili bir konak araştırırken Luigi'ui kontrol eder, Mario'yu arar ve Profesör E. Gadd tarafından sağlanan özel bir cihazla yakalayarak odaları içinde yatan hayaletlerle uğraşır.[1]

Luigi's Mansion, eleştirmenler tarafından iyi karşılandı, ancak kısa uzunluğu nedeniyle eleştirildi. Oyun 2,5 milyon kopya sattı ve tüm zamanların en çok satan beşinci GameCube oyunu oldu.[2] Sistemde bir Player's Choice başlığı altında yeniden piyasaya sürülen ilk oyunlardan biriydi. Oyunun, 2013'te Luigi's Mansion 2 ve 2019'da Luigi's Mansion 3 olmak üzere iki devam oyunu yayınlandı. Nintendo ve Grezzo tarafından Nintendo 3DS için geliştirilen remake versiyonu Ekim 2018'de piyasaya sürüldü.

  1. ^ Luigi's Mansion instruction booklet (PDF). Nintendo. 2001. 8 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 8 Aralık 2019. 
  2. ^ Gerstmann, Jeff (19 Aralık 2001). "November software sales charts". GameSpot. 25 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Aralık 2019. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]